MooreThreads выпустила обновлённые драйверы для видеокарт с поддержкой OpenGL 3.3 и улучшение до 40% в CryEngine
Но на самом деле важнее то, что компания повысила производительность при работе с современными движками, что позволяет не переживать о частоте кадров. Например, компания отчиталась о том, что её удалось на 10% поднять частоту кадров в гоночном симуляторе Assetto Corsa при разрешении 1080р, тогда как в некоторых проектах отмечается рост производительности на уровне в 40-60%. Но здесь стоит отметить, что на самом деле это не такой уж прорыв и пока что говорить о доминации видеокарты над конкурентами точно рано.
Дело в том, что если в Assetto Corsa ранее видеокарта демонстрировала 50 кадров в секунду, то после выхода патча она теперь показывает 55 кадров в секунду. Да, это рост в 10% и это замечательно, но, согласитесь, в 1080р играть в 55 FPS — далеко не предел мечтаний. В других проектах рост больше, но из-за того, что изначально видеокарта не поддерживала свежие платформы и частота кадров там была крайне низкая. Теперь ситуацию исправили и частота поднялась, но она всё равно очень низкая. Но это всё равно положительный рост — вероятно, в текущем поколении китайская компания догнать базовые модели NVIDIA уже не сможет, но года через два-три можно смело ожидать, что новинки из Поднебесной будут предоставлять вполне достойную производительность.